Programme officiel Galop 6

Programme officiel du galop 2 : dans le respect de la charte du cavalier de la FFE :

– A pied : tourner un cheval ou un poney et lui faire sauter un petit obstacle à la longe.
– En selle :
➡️Être assis dans une bonne posture dans les transitions dans l’allure et entre allures et les déplacements latéraux au trot.
➡️Incurver sur les cercles au pas et au trot, galoper à faux sur une courbe large.
➡️Obtenir des extensions d’encolure au trot.
➡️Effectuer une cession à la jambe au trot.
➡️Présenter les reprises de dressage Club 2 et enchaîner des parcours de CSO ou de Hunter type club 2.
➡️Sauter en extérieur et en terrain varié.

Connaissances

Connaissances générales
Partie spécifique : 👉Expliquer les critères de jugement des mouvements d’une reprise de dressage Club. 👉Expliquer les allures artificielles ou défectueuses. 👉Citer les critères de qualité ou les défauts des allures. 👉Expliquer les notes d’ensembles et leurs critères de jugement. 👉Définir la mise sur la main et l’impulsion. 👉Définir le galop à faux et ses qualités. 👉Citer les principaux enrênements de travail monté : expliquer le but de leur usage et leurs effets. 👉Citer les noms des principaux obstacles de Cross.
Connaissances du cheval
Partie commune : 👉Décrire le pied et la ferrure. 👉Lister les principales maladies du cheval et leurs symptômes. 👉Expliquer les variations des besoins alimentaires du cheval en fonction de différents facteurs à prendre en compte. 👉Évaluer l’état corporel d’un cheval (embonpoint, maigreur). 👉Nommer les étapes du travail du maréchal-ferrant. 👉Expliquer les grandes étapes de la reproduction de la saillie au sevrage. 👉Expliquer la démarche pour identifier un cheval. 👉Savoir utiliser les outils d’identification – nuancier, documents. 👉Expliquer le mécanisme du reculer.

Equitation

Pratique équestre à pied
Partie commune : 🚶‍♀️Longer aux trois allures un cheval ou poney détendu. 🚶‍♀️Déplacer le cercle à la longe. 🚶‍♀️Faire sauter un petit obstacle à son cheval ou son poney à la longe. 🚶‍♀️Marcher et trotter un cheval aux longues rênes sur le cercle et changer de main.
Pratique équestre à cheval
🐴Incurver son cheval aux trois allures sur des courbes larges 🐴 Maintenir une cadence régulière aux 3 allures. 🐴Réaliser des courbes au trois allures en pli externe 🐴Effectuer des transitions montantes énergiques et descendantes nettes et fluides 🐴Effectuer l’échauffement (détente) de son cheval en autonomie sous le contrôle de son enseignant.
Partie spécifique Galop
🐴Incurver son cheval aux trois allures sur des courbes larges 🐴 Maintenir une cadence régulière aux 3 allures. 🐴Réaliser des courbes au trois allures en pli externe 🐴Effectuer des transitions montantes énergiques et descendantes nettes et fluides 🐴Effectuer l’échauffement (détente) de son cheval en autonomie sous le contrôle de son enseignant.
Partie spécifique dressage

🎠Être assis dans une posture juste aux trois allures, dans les déplacements latéraux et dans l’incurvation.
🎠Varier l’amplitude du trot au trot assis.
🎠Réaliser des cercles et des serpentines de 10 m de diamètre au pas, 12 m au trot en cherchant l’incurvation.
🎠Avancer ses mains sur quelques foulées sur un cercle au galop.
🎠Obtenir une extension d’encolure au trot enlevé sur un cercle.
🎠S’arrêter à partir du trot et reculer de quelques pas.
🎠Réaliser une cession à la jambe au trot des deux côtés.
🎠Réaliser un contre changement de main au galop.
🎠Enchaîner des mouvements au galop dans une cadence régulière.
🎠Enchaîner des mouvements avec un tracé précis.
🎠Trouver la bonne vitesse de présentation dans chaque allure.
🎠Pouvoir monter avec 4 rênes.

Présenter dans une bonne posture :
• une reprise Galop® 6 de niveau Club 2 ou d’épreuve Poney équivalente
• et un enchaînement de mouvements Galop® 6 du type de ceux de la Préliminaire Dressage Club 2

Partie spécifique obstacle
🏇Être stable et liant sur des dispositifs de sauts rapprochés (hauteur environ 1 m) 🏇Galoper dans une cadence régulière et une vitesse adaptée en enchaînant des sauts à 90 cm. 🏇Diriger sur un tracé précis en enchaînant des sauts rapprochés. 🏇Contrôler le galop en enchaînant des sauts sur des distances précises et des combinaisons. 🏇Changer d’allure en enchaînant des sauts rapprochés. Enchaîner avec fluidité un parcours CSO ou Hunter niveau Club 2 ou épreuve Poney équivalente
Partie spécifique cross

🐎Sauter divers profils d’obstacles d’extérieur. 🐎Être stable sur des sauts et des mouvements de terrain en terrain varié. 🐎Maintenir une vitesse régulière et adaptée en enchaînant des sauts en terrain varié. 🐎Conduire en terrain varié sur des enchaînements de sauts. 🐎Enchaîner des obstacles de cross à 80 cm en terrain varié avec une ou plusieurs

Enchaîner avec fluidité un parcours de cross de niveau Club 2

Soins

🧼Toiletter et tresser un cheval pour une compétition. 🧼Prodiguer les soins après le travail.

Voir ou revoir les autres programmes officiels des autres galops

Programme Galop 1

Programme
Galop 2

Programme
Galop 3

Programme
Galop 4

Programme
Galop 5

Programme
Galop 7