Objectifs pédagogiques > Les allures et les figures

Les allures et les figures

Le travail des allures et des figures de manège développe la souplesse, l’équilibre et l’engagement du cheval, tout en affinant la précision des aides et la légèreté du cavalier.

Tout au long de ton apprentissage, tu vas utiliser des techniques de plus en plus fines pour répondre aux spécificités de chaque travail avec ton cheval.

Les allures

Les allures sont les différentes manières naturelles qu’a un cheval de se déplacer.

Il en existe trois principales :

Le pas : allure lente à quatre temps. C’est l’allure de base pour détendre, promener ou apprendre à guider son cheval.

Le trot : allure à deux temps, plus rapide que le pas. Elle est rythmée et donne souvent lieu à un léger rebond. Le cavalier apprend à trotter assis ou enlevé.

Le galop : allure à trois temps, avec un moment de suspension. Elle demande équilibre et coordination. Elle est utilisée pour la vitesse, le saut ou le travail en carrière.

👉 D’autres allures existent comme l’amble ou le tölt, mais elles sont propres à certaines races spécifiques.

Allure du cheval au trot

Les figures de manège

Les figures de manège sont des trajectoires codifiées que le cavalier effectue en carrière ou en manège pour apprendre à diriger son cheval. Elles permettent de travailler la précision, l’équilibre et la symétrie.

Voici les plus courantes :

La diagonale : traverse la carrière d’un coin à l’autre. Elle permet souvent de changer de main.

Le cercle : généralement de 20 m ou 10 m. Il aide à assouplir le cheval et travailler sa courbure.

Le doublé : ligne droite dans la longueur de la carrière, utile pour travailler l’alignement.

La serpentine : succession de courbes pour alterner les flexions et les changements de main.

La demi-volte : petit demi-cercle pour changer de direction rapidement.

La volte : cercle très court, de 6 à 10 mètres, pour tester la maniabilité.

Chaque figure est un exercice de conduite, essentiel pour progresser à cheval.

Figure de manège : le cercle

Télécharge la correction dans ta boite à outils

Galop 1

$

Tu commences l’équitation, tu vas apprendre à reconnaitre les trois allures et comprendre leurs différences.

Les trois allures

Galop 2

$

En poursuivant ton apprentissage, tu vas apprendre à mettre en pratique les figures usuelles

Les figures de manège usuelles

Galop 3

$

Tu as maintenant bien progresser dans ta pratique.

Tu vas pouvoir faire la demi-volte et la serpentine.

Tu dois aussi parfaitement connaitre le mécanisme du pas et du trot

Demi-volte et serpentine

Mécanisme du pas et du trot

Galop 4

$

Tu es maintenant habitué à monter.

Tu vas comprendre le mécanisme du galop à droite et à gauche.

Mécanisme du galop

Galop 6

$

Tu concours peut-être maintenant. Ou tu veux affiner ton travail avec ton cheval.

Tu dois connaitre les allures artificielles et défectueuses ; Définir la mise sur la main et l’impulsion ; Définir un galop à faux et ses qualités ; Le mécanisme du reculer et Les critères de qualités ou les défauts des allures

Allures artificielles et défectueuses

Définir la mise sur la main et l’impulsion

Définir un galop à faux et ses qualités

Le mécanisme du reculer

Les critères de qualités ou les défauts des allures

Galop 7

$

Dernier galop, tu dois expliquer la rectitude

Expliquer la rectitude